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Nopal
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Adaptaciones de las plantas
En el lugar de excursión
Antecedentes
La mayoría de la gente considera los hábitats como
algo de que los animales dependen. Sin embargo, las plantas dependen
también de los hábitats especiales. Esta actividad
posee dos partes: 1) un juego sobre el hábitat, el cual ha
sido adaptado para ayudar a que los estudiantes entiendan las necesidades
básicas de las plantas, y 2) una cacería de tesoros
de la adaptación.
Procedimiento
Parte 1: Juegue el juego del hábitat de la planta
(Un juego de corta duración)
¿Qué es un hábitat? Este juego enseña
las tres cosas esenciales de los hábitats: alimento (nutrientes
y luz solar), agua, y refugio. Introduce estos tres movimientos
distintivos de las manos: 1) alimento (mano encima de la panza),
2) agua (mano en la boca, como si tomara), 3) refugio (las manos
sobre la cabeza, a manera de una tienda).
Divida a la clase en dos grupos: plantas y hábitats. Hagan
dos líneas paralelas en la arena, a una distancia de 20 pies.
Haga que los estudiantes plantas se paren haciendo que sus dedos
del pie toquen en una línea, en dirección a los estudiantes
hábitats, los cuales hacen lo mismo en otra línea.
Los estudiantes plantas se reúnen como grupo y deciden sobre
a cual tipo de hábitat piensan ir de manera conjunta. Luego
dejan de mirar a los estudiantes hábitat (Ud. les puede pedir
que pongan sus talones sobre la línea en vez de los dedos
del pie).
Luego, individualmente, los estudiantes hábitats, elegirán
que componente del hábitat quieren ser para luego hacer el
movimiento apropiado con la mano: alimento (manos sobre la panza),
agua (manos comos si tomaran agua de una taza), o refugio (manos
por encima de la cabeza como una tienda).
Cuando los estudiantes de hábitat han asumido sus posiciones,
el líder les hace una seña a los de las plantas para
que se volteen y corran hacia los estudiantes que presentan el componentes
de hábitat sobre el cual el grupo ha decidido (todos las
plantas deben correr tras la misma cosa) Si una planta alcanza al
tipo correcto de hábitat primero, ese estudiante se convierte
en una planta y se va a la otra línea. Si un estudiante planta
no alcanza al tipo correcto de hábitat, la planta se muere
y se convierte en un hábitat (esta actividad puede jugarse
también con animales en vez de plantas).
Continúe por varias rondas más, Discuta que es lo
que sucede cuando ya no existen suficientes hábitats de un
tipo para la demanda.
Parte 2: Búsqueda de adaptación de planta
Así, hemos aprendido sobre lo que necesita una planta para
sobrevivir: alimento, agua, refugio. Ahora observemos a nuestro
alrededor, en las Sand Dunes, y pensemos cómo es el hábitat
aquí. ¿Cuáles son los retos con que las plantas
tienen que enfrentarse aquí?
Al costado izquierdo de un papel o en una pizarra, haga una lista
mientras los alumnos van generando ideas (altitud, carencia de agua,
demasiado sol, vientos fuertes, etc.) Al lado derecho haga una lista
de cómo ellos piensan las plantas pueden adaptarse para sobrevivir
estas dificultades de las condiciones ambientales.
Divida nuevamente a los estudiantes en grupos pequeños a
un total de 8 pequeños grupos. Camine hacia donde cada uno
de los grupos pueda ser asignado a un área pequeña
de búsqueda y les da una tarjeta con información específica.
Considere buenos sitios predefinidos con banderas. Haga que cada
grupo estudie su tarjeta y busque algo en su área que ilustre
las características adaptativas. Dé a los estudiantes
diez minutos para que estudien la información, busquen los
ejemplos y practiquen lo que van a decir al resto de la clase. Lleve
a la clase en un paseo por cada una de las áreas y haga que
cada grupo presente sus adaptaciones.
Razonamiento crítico
- ¿Cómo se adaptan los humanos a condiciones ambientales
difíciles?
- ¿Cuáles características especiales poseemos
que nos ayudan a sobrevivir?
Extensión
Haga que los estudiantes completen el rompecabezas el
actividad de hábitat antes de emprender esta actividad.

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